根据Market Research Intellect报告,全球B2C AR眼镜市场2024年预计150亿美元,到2031年将飙至600亿美元,**CAGR 17.3%**。技术迭代如AI集成、轻量化光学与传感器进步,正重塑娱乐、健身与社交场景,用户将迎来无缝虚实融合体验。亚太地区增速领跑,北美欧洲稳固,中国玩家Rokid、Nreal强势突围。此轮增长考验供应链瓶颈与隐私壁垒,或催生下波**消费级AR**爆点,产业链从业者需锁定电池与显示模块机遇。
ZDNET资深编辑Matthew Miller亲测Xreal One Pro AR眼镜,用其X1空间计算芯片与57°超广角FOV模拟171英寸虚拟屏,彻底取代Surface Pro与MacBook Pro的双显示器设置,实现流畅多任务。黑五促销从769美元降至599美元(优惠22%),兼容iPhone 16+、PC、Android等,Bose调校音频提升沉浸感。此举不止旅行娱乐,更重塑移动办公生态:眼镜体积压缩显示器痛点,产业链向轻量化光学与6DoF追踪倾斜,用户获便携巨屏,开发者借势攻生产力市场,预示AR从娱乐向日常工具转型。
Xreal(前Nreal)在南非的最新评测曝光:Xreal One 用双1080p微OLED+X1芯片把“眼镜化屏幕”做到轻薄可戴,内置Bose调音开放式扬声器、电致变色镜片和三自由度交互。售价约R14,000、50°视场与要绑设备的现实限制,让这副“最好入门AR”在体验与场景之间拉出一条细长天平。你愿意为“私有大屏”买单吗?
INMO 推出 Air 3:把设计放在第一位的波导 AR 眼镜,亮点有全彩 1080p 波导显示、开放式 Android 14 生态、INMO Ring 物理控制与AI拍照识别。量产并将于2025年12月向 Kickstarter 支持者发货;对行业来说,这是「从实验室到街头」的重要一小步,也是可穿戴从炫技走向可用的试金石。