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RayNeo Air 4登场:B&O音质+HDR10屏,能撼动Xreal吗?

Posted on 2025-11-052025-11-06 by Pingoo

想象一下:戴上一副轻薄眼镜,就能在地铁边看电影、在酒店房间开一台“私人影院”,甚至把手机游戏拓展成超大屏体验。11月5日,RayNeo 在中国正式推出 Air 4——这款由TCL系出品的下一代“smart viewer”把媒体与音频体验放在第一位,立刻把目标瞄准了Xreal那类产品的用户群。

RayNeo Air 4 智能眼镜产品图
📸 RayNeo Air 4 官图:轻薄机身、媒体优先定位

核心卖点很清晰:显示与声音。RayNeo 把双Micro‑OLED堆料到高亮度水准,官方给出的峰值亮度为 1,200 nits,支持10‑bit色深与HDR10,并内置 Pixelworks 定制芯片与3840Hz高频调光,还能把 SDR 内容实时“AI 转换”为 HDR(厂方称实时增强色彩与对比)。音频方面,Air 4 采用独立 DSP 芯片,并由 Bang & Olufsen 专业调校,RayNeo 直言能达到“旗舰耳机级”听感;Pro 版还额外支持 3D Audio。

“这是一台为观影和云游戏而设计的可穿戴私人屏幕。” ——厂方发布信息的语气几乎把产品定位成“口袋里的迷你客厅”。现实意义是:当厂商把画质和音质都当作卖点时,smart viewer 不再只是信息提示工具,而是内容消费硬件的延展。

为媒体与游戏而生:体验升级但也有问号
RayNeo 把体验堆料到位——10‑bit HDR、1200 nits、3840Hz这些参数对比上一代确实有感受提升,尤其在户外或强光场景中更接近“可观看”的亮度。但把 SDR 转 HDR 的实时算法能否在各种类型内容上保持自然无假边、无色带,还是要等评测机上手来验证。另一端,B&O 调音与独立 DSP 会让不少影音发烧友眼睛一亮,但眼镜式发声的空间感、漏音控制与续航权衡仍是用户关心的现实问题。

重量与价格——轻薄且“亲民”?
官方数据 76g 的机身重量,定位“可长时间佩戴的媒体眼镜”;定价上,标准版 CNY 1,599、Pro 版 CNY 1,799(约合 $224 / $253),在smart viewer阵营里属于中低价位但功能上更偏向“高质量观影”。对比Xreal等竞品,RayNeo 走的是“画质+音质”的差异化路线——这在中国市场尤其有吸引力,因为内容生态与付费意愿正在升温。

竞品与全球化路径:TCL的套路来了
这是一次国内首发,Wareable 提醒RayNeo(及母公司TCL)通常会在数月内推动全球上市——有望在 CES 2026 的展台上看到实机。竞争格局方面,Xreal 已建立起“轻量AR观影”的品牌认知;RayNeo 把B&O和HDR作为武器,若能在全球供应链与内容兼容上做到顺畅,确实有机会撬开一部分高频观影/云游戏平台用户。

风险与看点:体验以外的考量
硬件参数闪亮,但几个现实问题不能忽视:电池续航(高亮HDR+音频会消耗不小)、与手机/主机的连接延迟、内容授权与HDR兼容性、以及佩戴场景的社会接受度。厂商宣称的“旗舰耳机级”音质,需要主观听感测评佐证;SDR→HDR 实时转换则是技术卖点,容易成为媒体评测的刀锋所在。

结尾互动
RayNeo 把“可穿戴私人影院”做出了更完整的硬件名片:更亮的屏、更好的声、亲民的价格。问题来了——你更看重画质、还是音质?或是价格/佩戴舒适度才是决定剁手的关键?留言告诉我,你会把它当作主力观影设备,还是偶尔的“旅行党”备用?

参考来源:

  • Wareable, “RayNeo Air 4 smart glasses land with B&O audio and HDR10 displays” | https://www.wareable.com/wearable-tech/rayneo-air-4-smart-glasses-china-launch-details | 2025-11-05

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