如果你以为增强现实(AR)还会永远困在实验室与笨重头盔里,INMO 刚刚做出一个让你不得不重新想象的答复——Air 3 把「好看、可戴、好用」这三件看似矛盾的事儿放在同一副眼镜里。按官方说法,镜片能吐出全彩 1080p 波导显示,运行 Android 14,支持实时翻译与 AI 拍照识别;更关键的是,这款设备已经量产,并计划在2025年12月向 Kickstarter 支持者发货,这让它从「实验品」变得可以放进口袋、戴上街头测试。
INMO 的打法很直接:不去堆叠最强算力,而是把可用性放第一。Air 3 既是硬件也像一个小型开放平台——可以下载应用、用 INMO Ring(小型环形控制器)代替夸张手势进行导航,目标用户并非泛大众的「尝鲜客」,而是技术爱好者与开发者,他们会把这副眼镜当作每天试验场而不是博物馆展品。换句话说,这是一款想让 AR 在日常场景落地的「工具箱」。
设计优先:把「戴得住」放回产品哲学
INMO 把用户体验和贴合感当成核心工程目标。团队基于早期反馈为 Air 3 重新设计了框架,采用灵活的双鼻托以适配更多脸型,并强化了 INMO Ring 的耐用性與响应速度。产品经理一句话抓住要点:「它的灵感来源于人们自然的指点或轻触,你就像使用手机一样用手指操作。」 对比许多把计算力当卖点的竞品,INMO 更想把 AR 做成「可以习惯的日常物件」。
开发者与日常场景:从翻译到拍照识别
运行 Android 14 意味着 Air 3 不仅仅是几项内置功能的集合,而是一个能被第三方生态扩展的平台——实时翻译、AI 拍照识别这些功能只是起点。对于旅行、零售或现场服务场景,实时字幕和图像理解能立刻提升效率;对开发者而言,开平台意味着更多创意玩法会被快速试错并形成可商业化的产品。INMO 把设备定位为“日常伴侣”,而不是博物馆里的演示装置。
行业意义与仍需跨越的几道坎 🔍
Air 3 的出现很有象征意义:它证明了比起一味追逐算力,做“轻薄好戴且能做事”的产品同样能打开市场想象。但现实的难题仍旧存在——电池与持续使用时长、隐私与拍摄合规、以及内容生态的深度合作。公司坦承:实现像普通眼镜那样“一整天戴着不需考虑”的体验,是一个逐代推进的过程。正如产品经理所说,「每一代都把我们更接近理想体验。」
这一次你怎么看?INMO 把 AR 从实验室拉到街头,向「可穿戴元年」迈出一小步,但对普通用户来说它值不值得剁手,取决于你对「可用」与「时髦」哪个更看重。你会在街上戴着它看实时字幕、拍照让 AI 告诉你菜品热量,还是觉得现在还只是给开发者玩的玩具?欢迎在评论区聊聊你的第一印象和顾虑!
参考来源:
- Jon Stojan, “INMO Air 3: the AR glasses bridging design and daily life”, Digital Journal | 2025-11-04,https://www.digitaljournal.com/business/inmo-air-3-the-ar-glasses-bridging-design-and-daily-life/article
